Обзор видеоадаптера AMD Radeon RX 480

Обзор AMD Radeon RX 480: меньше, да больше

Всё, что вам нужно знать про RX 480 — она была призвана удивлять с первых минут своего анонса. Скепсис, который навевают громкие заявления про «VR за $200», усиливал ощущение «что-то тут не так», но лишь до тех пор, пока видеокарта не оказалась в наших руках. Удивить в 2016 году и вправду трудно. Не всем нужна рекордная производительность, особенно если остро стоит вопрос бюджета. По подсчётам компании, лишь у 16% игроков хватит мощностей под нынешние VR-девайсы. Не будем кривить душой: за последние годы компанию AMD успели потрепать все основные технологические бури современности, и сильный популистский ход был необходим. Особенно на фоне заявлений о борьбе с дискриминацией потребителей. Железо должно быть дешёвым.

Играть по правилам — не про AMD, ведь вместо анонса очередных «самых быстрых» мы получили просто «доступные». В скромности маркетинговому отделу не откажешь, но понять и простить их можно. Потребности большинства всегда перевешивают запросы одного процента геймеров, для которых компромиссы равноценны измене с консолями (AMD и там отметилась). Пусть звёзды из Млечного Пути новая линейка Radeon пока экспроприировать не собирается, так и цели у неё совсем иные. Путь к сердцу геймера лежит через кошелёк, а за бюджетные видеокарты AMD много и не просит.

Первенцем новой архитектуры Polaris стала AMD Radeon RX 480. По задумке создателей, карта должна занять золотую середину между решениями для самых отчаянных и самых неприхотливых. То есть, стать расчётливым «середняком» с маршальским жезлом в кэше. Главное — не накручивать заоблачные цифры в бенчмарках, а просто выполнять свою работу.

GPU новинки построен с использованием 14 нм техпроцесса. Чип получился меньше и холоднее предшественников, но на этом его достоинства только начинаются. Частоту графического процессора удалось поднять до 1266 МГц, а чтобы сдержать обещания «тянуть VR», карту снабдили объёмом памяти в 4 либо 8 ГБ GDDR5, с разницей $30 в цене. Имеет ли смысл экономить? Вообще-то нет, учитывая, что все хиты с хорошей графикой съедают 4 ГБ видеопамяти на ура.

Чёрный кирпич

Стремясь уложить максимум возможностей в заданный ценник, дизайнерский отдел AMD в этот раз сработал в ключе «скромность украшает». Референсный дизайн RX 480 отлично подходит под описание «чёрный кирпич». Простой и строгий, но ведь видеокарту не по одёжке выбирают.

Скромность нового «Радеона» подчёркивает и укороченная плата. Не удивительно, что приходится компенсировать длину кулером, зато какой потенциал для компактных версий. Благо, воздушный поток почти не сталкивается с препятствиями за счёт отсутствия высоких разъемов — только Display Port и HDMI. А вот шестипиновый разъём в данном случае — то ли дар, то ли проклятие: с одной стороны — низкое энергопотребление, а с другой — скромный потенциал для разгона. Чипу RX 480 есть, куда расти, но подгонять карту под бюджет пришлось методом товарища Прокруста. Ни скромная система охлаждения, ни ограничения питания не дают возможности раскрыть весь потенциал RX480. Но применимо это только к референсному дизайну. Партнёрам AMD есть, где развернуться, дабы вывести RX 480 на ступень повыше, осталось немного подождать.

Когда запахло жареным

Практически сразу после появления RX 480 в продаже по Сети прошла волна истерии про повышенное энергопотребление референсной версии. Мифы тут же обросли самыми нелепыми подробностями. Буря негодования уже утихла, но осадок про «сгоревшие материнки» всё же остался в памяти некоторых людей.

Проблема оказалась и вовсе тривиальной. Заявленное в рамках 150 Ватт энергопотребление слегка вышло за рамки, а недостающее питание видеокарта добирала через PCI-E слот. Что, конечно, «не по ГОСТу», но в рамках возможностей стандарта. Ладно бы дело пахло дымом, но речь идёт всего о паре ватт. Теоретически на дешёвых материнских платах при уникальных обстоятельствах могли бы возникнуть проблемы, но народные умельцы уже вторую неделю гоняют видеокарты на разных стендах в попытке разжечь ненависть на пустом месте. Вотще.

Однако AMD к общественности прислушалась — и разобралась через софт. Последние драйвера Radeon Crimson Edition 16.7.1 решают проблему с повышенным энергопотреблением через PCI-E у референсов. Точнее, предлагают на выбор особую опцию по экономии энергопотребления. Если кто-то переживает из-за возможного риска, опцию в глобальных настройках драйвера можно включить. FTGJ мы даже прогнали пару игр в «эконом-режиме», но разницу в 1-2 кадра даже не хочется комментировать с серьёзным лицом.

Когда дело доходит до разгона, вылезают все недостатки бюджетного решения и энергопотребления. Референсная модель и так работает на пике возможностей по питанию и охлаждению. Так что выше 1300 МГц раскачать её вряд ли получится. Аналогично с видеопамятью, модули которой спокойно выдержат лишние 700 МГц. Вот только найти баланс между разогнанным GPU и памятью на референсной видеокарте будет трудно из-за ограничений. Зато опять повторился фокус с разблокировкой видеопамяти на младших моделях. Ранние версии некоторых референсных карт можно прошить до 8 ГБ версий, но делать подобное стоит на свой страх и риск. Минздрав рекомендует воздержаться от столь радикальных действий.

Тестирование

Традиционно предполагалось использовать максимальные настройки, изредка понижая сглаживание до 4-х AA в режиме 1080p. Поскольку RX 480 рассчитана на большинство, выбрано самое популярное разрешение — 1920х1080. Никакого искусственного завышения результатов, ведь большую часть RX 480 поставят в бюджетные системы, которые могут упереться в возможности CPU.

Unigine Heaven 4.0

Известный бенчмарк уже несколько обзоров подряд открывает тестирование. По нему можно оценить примерную расстановку сил и прогнать карту «на прочность».

С последними драйверами результат — 1304 очка, что примерно вполовину меньше самой быстрой одночиповой видеокарты на текущий момент. Так что AMD не лукавит, заявляя, что связка из двух RX 480 по производительности сравнялась с текущим рекордсменом. Но проверить RX 480 в тандеме нет возможности, карта на тесте одна.

Недавнее творение id Software радует не только визуально, но и контентом. Последний патч добавил в игру несколько важных режимов — альтернативный вид от первого лица (как в классическом Doom) и сочный фотомод. Отличный повод, чтобы вернуться в игру и оценить все красоты марсианского ада.

На самых невообразимых ультранастройках с максимальным 8TXAA сглаживанием карта успешно рендерила DOOM далеко за пределами заветных 60 кадров в секунду. Возможно, не всегда ровно, порой опускаясь чуть ниже золотого стандарта, но на общем восприятии практически не сказалось. В конце концов, перед нами «середняк», который перемалывает графического монстра этого года.

По настоящему разгуляться можно в фотомоде. Игровая фотография приходит в массы, и рассматривать все сочные детали на лучших монстрах этого года — сплошное удовольствие. Данный «тест» вряд ли подходит для определения профпригодности, зато помогает выявить незначительные артефакты, которые могут присутствовать в некоторых сценах. Но — обошлось без них.

Ведьмак 3: Кровь и Вино

Учитывая, что на подходе переиздание последнего творения CD Projekt RED со всеми дополнениями, тесты производительности «Ведьмака» актуальны, как никогда. Опять же, это отличный повод перепройти одну из лучших RPG последних лет. Особенно, если до этого приходилось довольствоваться компромиссами.

Требовательный движок «Ведьмака» лишь слегка пошатнул позиции RX 480, работая в пределах желаемого фреймрейта. Без падений не обошлось, но и настройки выкручены до отказа. Так что данный тест можно считать успешным. С ожидаемыми оговорками, но в рамках приличия. В конце концов, можно и сглаживание слегка понизить.

Star Wars Battlefront

Готовиться к осени лучше уже сейчас, благо грядёт эпохальный Battlefield 1, который рискует надолго задержаться в топах мировых чартов мультиплеерных игр. Сетевые стрельбища критичны к частоте кадров, особенно если посреди поля боя падает горящий дирижабль, а кому-то на другом конце карты необходимо отвесить точный хэдшот.

Но закрытое альфа-тестирование идёт практически везде за пределами России, поэтому оценить примерную готовность к Первой мировой можно с помощью прямого родственника. Предыдущее творение DICE даже не успело морально устареть, и работает на том же движке.

Для тестов частоты кадров Battlefield 1 взята одна из одиночных миссий Star Wars Battlefront, которая не только щеголяет эффектами и густой растительностью, но и требовательна к быстрой загрузке данных. Идеальный сценарий, который RX 480 разыграла без особых проблем. Сколько ни гоняли этот тест, а стрелка кадров всё равно была выше ожиданий — далеко за 60 при максимальном сглаживании. Отличный задаток для следующего Battlefield с его суровыми погодными эффектами и массовкой.

VR Test

Актуальные тенденции и нескромные заявления добавили ещё один пункт — в сводную таблицу результатов войдет Steam VR Test. Технически простой, но показательный бенчмарк для очков виртуальной реальности текущего поколения. Выбирать особо не приходиться, ведь серьёзных игр банально нет, они ещё на подходе, а телегу готовить надо уже сейчас.

Внимание к производительности в VR-режиме уделяется не просто так. Для HTC Vive и Oculus Rift необходимо выдерживать высокую планку 90 кадров в секунду, иначе привет, морская болезнь, и прочие радости некачественного VR. Для большинства RX 480 может стать билетом в серьёзную виртуальную реальность, и AMD не соврала. Видеокарта успешно прошла тест, с небольшим запасом, так что виртуальная реальность стала немного ближе.

Общие результаты

AMD Radeon RX 480 держала удар за ударом, давая достойный отпор в режимах для отъявленных тяжеловесов. Пошатнуть боевой дух «красных» в реальных условиях, конечно, можно, но это было ожидаемо. Покупая видеокарту «за $200», мы привыкли к длинному списку компромиссов, и ещё недавно это была та ещё портянка. Но — не в этот раз. Видеокарта простила даже максимальные настройки графики в играх, аккуратно отыграв каждую сцену.

С некоторыми оговорками, но RX 480 практически во всех выбранных тестах держала стабильную планку 60 кадров в секунду. Где-то выше, где-то ниже, но всегда на достойном уровне и лучше предшественников. Если вернуться к суровой действительности и вспомнить, что перед нами бюджетный середняк, можно смело понизить настройки сглаживания и забыть про падения кадров. Для подавляющего большинства подобный прецедент не будет ощутим, а за $230 можно простить многое.

Ожидать чего-то большего от бюджетной видеокарты не стоит. Она удовлетворит все потребности игр на ближайшее время, и поможет полноценно погрузиться в первое поколение VR-очков. Но ни о каком 4К речи нет. В конце концов, если есть деньги на монитор сверхвысокого разрешения, то и на тандем RX 480 вряд ли их не хватит.

Итоги

Текущая расстановка сил диктует новые правила. Чтобы вернуть свою долю рынка, AMD недостаточно бить зубодробительной кувалдой по умам геймеров. Необходим точный выстрел по кошельку простых смертных. Верный, с холодным расчётом и по стандартам 2016 года. Назвать его смазанным язык не поворачивается, но от референсной модели ожидаешь, как минимум, бóльших возможностей разгона и меньшего уровня шума. Впрочем, одной версией дизайна серия не ограничивается, и главные сюрпризы RX 480 ещё впереди.

Символика, которую AMD вкладывает в своё последнее детище, чувствуется и в названии. Есть надежда, что Полярная звезда, в честь которой дали имя новой архитектуре графических чипов, укажет компании верный курс в будущее. Ведь сегодня RX 480 всё-таки хороша, и явно заслуживает хотя бы вашего внимания.

Плюсы:

  • замечательная цена;
  • достойная производительность;
  • большой объем памяти для своего класса.

Минусы:

  • ограничение по разгону в референсной модели.

Обзор и тестирование видеокарты AMD Radeon RX 480

Оглавление

Вступление

Очень сложно писать вступление, когда результаты уже знаешь, а делиться ими еще рано. Поэтому начну издалека. Начиная с момента появления архитектуры GCN, компания AMD задала высокую планку для конкурента.

реклама

К сожалению, со временем решения на базе GCN хоть и получали новые ревизии, но начали отставать. В это время Nvidia удалось излечиться от двух болезней: она совершила рывок в уменьшении энергопотребления видеокарт и существенно нарастила частоты, внедрив умные алгоритмы управления GPU Boost.

Компания AMD ждала подходящий случай, и сейчас он настал. Одним махом производитель выпустил предлагаемую по доступной цене видеокарту, графический процессор которой достиг частоты 1.25 ГГц (прежние референсные частоты были около 1.0 ГГц), оснастил ее 8 Гбайтами видеопамяти, работающей на частоте 8 ГГц, и опустил планку энергопотребления с 200-250 до 150 Вт.

реклама

Новые возможности

При разработке нового графического решения AMD уделила внимание сразу нескольким направлениям. В их числе:

  • Стандарт multiGPU (Crossfire) стал открытым (GPUopen);
  • Внедрение поддержки XConnect для подключения видеокарт во внешнем боксе;
  • Стандарт API AMD LiquidVR для рендера мультиразрешения для VR;
  • Увеличенные буферы и оптимизация предвыборки шейдерных инструкций;
  • Асинхронные вычисления (назначение приоритетов и предварительное расписание выполнения);
  • Аппаратная поддержка 4К60 HEVC кодека и декодирование H.265 Main 10;
  • Поддержка HDR мониторов.
Читайте также:  Брелок для поиска iTag

В архитектуре изменений меньше. Основная проблема масштабируемости прежних версий GCN заключалась в низкой удельной загрузке исполнительных юнитов. Из-за этого страдала эффективность, когда часть графического процессора простаивала без работы.

Версия GCN 1.4 должна лишиться почти всех узких мест. Для этого в ней обновили ряд важных деталей:

  • Кэширование инструкций стало лучше;
  • Улучшилась предвыборка шейдерных инструкций;
  • Улучшилась производительность в однопоточных задачах;
  • Появилась возможность группировать запросы в L2 кэше;
  • Уменьшилось время отклика кэша;
  • Совокупная производительность на один CU блок выросла до 15% по сравнению с GCN 1.0;
  • Обновленный контроллер памяти;
  • Более эффективные методы компрессии текстур;
  • В два раза увеличился объем L2 кэш-памяти;
  • Аппаратный планировщик для асинхронных вычислений.

В GPU появились новые датчики и схемы управления частотами и CU. Они учитывают энергопотребление и температуру отдельных блоков видеоядра и на основе этих данных управляют частотой всего графического процессора.

По заявлениям AMD, благодаря этому методу удается на 15-20% поднять эффективную частоту в рамках определенного энергопотребления. В совокупности 14 нм техпроцесса и изначальной ориентированности при разработке GPU на уменьшение энергопотребления удалось почти в три раза улучшить показатель скорости/энергопотребления по сравнению с GCN 1.0.

Технические характеристики

Наименование

Radeon R9 380X

Radeon R9 390

Radeon RX 480

GeForce GTX 960

Кодовое имя

Tonga

Hawaii

Polaris

GM206

Версия

GCN 1.2

GCN 1.1

GCN 1.4

Maxwell 2.x

Техпроцесс, нм

28

28

14

28

Размер ядра/ядер, мм 2

366

438

232

227

Количество транзисторов, млн

5000

6200

.

2940

Частота ядра, МГц

1220

1126

Частота ядра (Turbo), МГц

970

1000

1266

1178

Число шейдеров (PS), шт.

2048

2560

2304

1024

Число текстурных блоков (TMU), шт.

128

160

144

64

Число блоков растеризации (ROP), шт.

32

64

32

32

Максимальная скорость закраски, Гпикс/с

31

64

40.5

36

Максимальная скорость выборки текстур, Гтекс/с

124

160

182

72.1

Тип памяти

GDDR5

GDDR5

GDDR5

GDDR5

Эффективная частота памяти, МГц

1425

1500

2000

1750

Объем памяти, Гбайт

4

8

8

2

Шина памяти, бит

256

512

256

128

Пропускная способность памяти, Гбайт/с

182

384

256

112.2

Питание, разъемы Pin

6 + 6

6 + 8

6

6

Потребляемая мощность (2D / 3D), Ватт

-/190

-/275

-/150

-/120

CrossFire/Sli

V

V

V

V

Цена при анонсе, $

229

329

229

200

Заменяемая модель

Radeon R9 280X

Radeon R9 290

Radeon R9 380(Х)

GeForce GTX 760

Самыми близкими по цене конкурирующими решениями для AMD Radeon RX 480 станут видеокарты GeForce GTX 960 за $200 и Radeon R9 380X с рекомендованной стоимостью на момент анонса $229.

Обзор и тест видеокарты AMD Radeon RX 480 8Gb

Видеокарта AMD Radeon RX 480 стала хитом среди огромного числа пользователей после большой пиар-компании, в которой производитель обещал достаточно высокую производительность, которая близка GTX 970 и R9390, за относительно небольшую стоимость в $229 за 8Gb и $199 за 4Gb.

Такие характеристики не остались не замеченными и многие потенциальные покупатели с нетерпением ждали часа «Икс» для ознакомления с новинкой. Ожидания подтвердились. Разработчики, как и обещали, создали поистине интересный продукт, который приобрел популярность, а первые партии были распроданы очень быстро.

Чуть хуже дела обстоят с «нереференсами», которые, даже спустя недели только начали поставляться в магазины.

Но речь сейчас пойдет не о них, а о родоначальнике в линейки Polaris 10 в эталонном исполнении. Видеокарта AMD Radeon RX 480 8Gb оказалась интереснее своих предшественников за счет нового 14-нм техпроцесса, невысокого энергопотребления, возросшего частотного потенциала и обновленных драйверов Crimson, вносившие утилиту для разгона Wattman.

Спецификация

  • Производитель: AMD
  • Модель: Radeon RX 480;
  • Графический процессор: Polaris 10;
  • Техпроцесс: 14 нм;
  • Частота GPU: 1266 МГц;
  • Кол-во шейдерных процессоров: 2304;
  • Видеопамять: 8 Гб;
  • Тип видеопамяти: GDDR5;
  • Разрядность шины видеопамяти: 256бит;
  • Частота видеопамяти:2000 МГц (8.0 ГГц QDR);
  • Поддержка CrossFire: есть;
  • Порты: HDMI, 3 xDisplayPort;
  • Разъем дополнительного питания: 6-pin;
  • Длина:241 мм;
  • Цена: 18500 руб.

Внешний вид и дизайн

Видеокарта AMD Radeon RX 480 8Gb представлена в естественной вариации в виде «референса» с привычной формой – радиальный вентилятор, прогоняющий воздух через всю платы и выбрасывающей горячий через заднюю решетку, и радиатор, скрытый обновленным декоративным кожухом, пришедший к нам от модели Radeon Fury X.

Новинка может похвастаться небольшими габаритами: длина видеокарты составляет 241 мм, ширина – 112 мм. В системном блоке она перекроет всего два слота расширения. Разработчики перешли к новому дизайну, который включает в себя много черного цвета. Как говорили в компании: даже красный оттенок в логотипе серии отпугивал потенциальных покупателей, связывающих его с высоким нагревом. Рейстайлинг пошел AMD на пользу.

Обратная сторона графического ускорителя раскрывает пару интересных моментов. Во-первых, как мы видим, длина печатной платы гораздо меньше всей видеокарты и составляет 170 мм, что отлично вписывается в габариты ITX-систем, позволяя AMD Radeon RX 480 8Gb установить в корпуса форм-фактора Mini-ITX. Во-вторых, защитная крепежная крестовина в центре графического процессора перераспределяет нагрузку радиатора, защищая чип от повреждений при перегибе. Как для новинки с не самой габаритной системой охлаждения это лишняя перестраховка.

Боковые элементы скрыты плотными стенками кожуха, которые полностью перенаправляют горячий воздух к задней интерфейсной панели, где он выходит наружу и не нагревает внутренние комплектующие ПК.

Дополнительное питание реализовано всего одним шестиконтактным разъемом, как бы намекая пользователю о низком энергопотреблении. Однако, это стало камнем преткновения для оверклокеров и новостным поводом, что это может привести к повреждению коннектора PCI-Express материнской платы. Как рассказали сами разработчики AMD, установка разъема 6-pin аргументирована тем, что многие бюджетные «машины», а видеокарта у нас из сегмента Middle-end, то есть для широкого и доступного класса, оснащаются блоками питания невысокой мощности, имеющий только шестиконтаткный коннектор питания для видеокарты.

На задней интерфейсной панели тоже произошли значительные изменения. Привычный видеовыход DVI-D не установлен на моделях Radeon RX 480 8Gb эталонного дизайна, хотя контактная площадка имеется. Это сделано для того, чтобы горячий воздух встречал наименьшее сопротивление: ошибки модели Radeon R9290(X) исправлены. Сейчас новинка может похвастаться одним выходом HDMI версии 2.0b и тремя DisplayPort 1.4 (HDR).

Система охлаждения

Декоративный кожух системы охлаждения крепится по бокам винтами. Внутри он имеет простую форму с направляющей стенкой в передней части для радиального вентилятора или проще «турбины».

Система охлаждения видеокарты AMD Radeon RX 480 8Gb, несмотря на свою невысокою стоимость, оказалась не так проста, как ожидалось. Перед инженерами стояла нелегкая задача – установка на видеокарту в $229 кулера, который сможет похвастаться эффективностью и низким уровнем шума.

В центре расположен алюминиевый радиатор с высокими ребрами и полным отсутствием тепловых трубок.

Сняв крестовину и демонтировав охладитель, понимаешь, что кулер и пластина не припаяны между собой как было прежде, а представляют отдельные составляющие. На практике, в случае установки сторонних систем охлаждения, это позволяет оставить черную пластину и охлаждать элементы на плате, как и задумано в “референсе”.

Радиатор представлен в виде простенькой конструкции с медной вставкой. Подобная алюминиевая болванка с оговорками справляется с нагревом чипа Polaris 10, однако, вентилятор и умные алгоритмы управления питанием неплохо справляются со своей работой.

Зону VRM охлаждает единая черная пластина, которая на этом участке имеет оребрение. Данная конструкция встречается повсеместно на недорогих видеокартах.

В целом, разработчики постарались не обделить вниманием ни один элемент на печатной плате, будь то транзисторы или микросхемы памяти. Подобной организации охлаждения удостаиваются не все графические ускорители.

Печатная плата

Новинка выполнена на печатной плате текстолита черного цвета, длина которого всего 170 мм. Такая длина была достигнута за счет плотной компоновки элементов и графического процессора, который не требует сложных разводок на PCB. Видеокарта AMD Radeon RX 480 8Gb построена с использованием высококачественной элементной базой.

Подсистема питания расположена в левой части, она выполнена по схеме «6+1», где шесть фаз отводится на графический процессор и одна – на видеопамять. Для видеокарты с TDP равный 150 Вт имеется большой запас по мощности. В качестве ШИМ-контроллера используется микросхема IR3567B, которая устанавливается и на модели прошлых серий. Она поддерживает регулировку напряжения и защиты OVP, UVP, OCP и OTP.

Чип Polaris 10 расположен в центре печатной платы, оснащен защитной рамкой и повернут на 45°С. Подобная реализация встречалась на графических процессорах Pitcairn. Он включает 2304 шейдеров, 32 блока растеризации, 144 текстурных блоков, произведен на 18 неделе 2016 года.

Восемь микросхем видеопамяти общим объемом 8192 Мбайт функционируют на частоте 2000 МГц (эффективная частота – 8000 МГц). Это чипы компании Samsung, маркировка K4G80325FB-HC25. Они относятся к самым производительным решениям в линейке, однако, могут похвастаться и высоким разгонным потенциалом, который, к сожалению, пока ограничен на отметке в 2250 МГц.

Конфигурация тестового стенда

  • Процессор: Intel Core i7-4770K (4000 МГц);
  • Материнская плата: MSI Z97 Gaming 5, версия БИОС 1.11;
  • Кулер:Thermalright Macho Le Grand;
  • Термоинтерфейс: Arctic Cooling MX-2;
  • Память: 2 x 4 Гбайт DDR3 2133, Kingston HyperX Genesis (KHX18C10/4);
  • Видеокарта:AMDRadeon RX 4808Gb;
  • Накопитель SSD: SanDisk X110 256 Гбайт;
  • Блок питания: ChieftecAPS-1000C 1000W;
  • Корпус: Cooler Master HAF 922;
  • Монитор: BenQ GW2460HM;
  • Операционная система: Windows 7 64-bit Service Pack 1;
  • Драйвера: AMD Catalyst 16.7.3 .

В качестве центрального процессора был использованIntel Core i7-4770K, частота которого была повышена до 4000 МГц. Частота памяти была зафиксирована на отметке 1600 МГц при таймингах 9-9-9-27.Роль платформы выполняла материнская платаMSI Z97 Gaming 5.

Видеокарта AMD Radeon RX 480 8Gb обладает повышенным частотным потенциалом. Базовая частота составляет 1120 МГц, которая динамически повышается до 1266 МГц. В простое вентилятор работает лишь при 800 об/мин, температура графического процессора держится на отметке 41°С.

В играх система охлаждения работает при 2150 об/мин, и не смотря на аномальную жару не позволяет прогреться чипу выше 84°С.

Синтетические тесты

Для оценки производительности в синтетике использовались тесты Valley Benchmark, Heaven Benchmark и 3DMark 2013.

Игровые тесты

Перейдем к игровым приложениям и остановимся на методике тестирования. Измерение FPS проводилось с помощью утилит FRAPS и MSI AfterBurner, разрешение во всех играх было установлено на 1920х1080точек. Вручную отключены следующие параметры:

  • VSync (вертикальная синхронизация)

Все остальные настройки в играх были установлены на максимально возможные.

*список игр будет расширяться.

Температура и разгон

Видеокарта AMD Radeon RX 480 8Gb построена на архитектуре Graphics Core Next версии 1.4, которые преподнесло новые возможности и технологии, однако, поговорим о базовых настройках, касающихся такого параметра как Power Limit. Непосредственно Power Limit регулирует пороговое значения энергопотребления, при прохождении которого графический ускоритель начинает сбрасывать частоты. Разработчики постарались предоставить общественности, что Radeon RX 480 8Gb энергоэффективна, и эта правда, однако, новинка очень зажата в параметре TDP, и увеличение Power Limit как никакой другой видеокарте от AMD дает такуюприбавку производительности.

Результат 3DMark Fire Strike при Power Limit +50%. Рост производительности отмечен как 7-8%.

WattMan — новая утилита от AMD для разгона видеокарт, встроенная в драйвер Crimson. Имеется возможность вручную устанавливать частоты ядра и видеопамяти, так и напряжение для GPU и Memory. Управление скоростью вращения вентилятора реализовано интересными способами, где мы теперь может выставлять как напрямую обороты в минуту, так и косвенные признаки как критическую температуру и целевую температуру.

С помощью WattManбыл произведен разгон видеокарты AMD Radeon RX 480 8Gb, все выставленные значения для данного экземпляра вы можете наблюдать на скриншоте.

Частоту ядра удалось поднять с 1266 МГц до 1350 МГц при напряжении 1.15 В – далее штатными средствами невозможно, сторонние утилиты позволяют увеличивать напряжение до 1.3 В, что позволяет разогнать видеокарту до 1500 МГц. Частота памяти, как и говорилось ранее, ограничена в 2250 МГц и пока средств обхода не разработано.

Разгон составил 7% и 12% соответственно.

Данные операции позволили повысить производительность на 14%.

Аномальная жара воцарилась в помещении на время тестирования – около 30°С. Несмотря на данный фактор, система охлаждения работала достаточно тихо, а температура графического процессора не превышала 83-84°С в номинальном режиме и 89°С в ручном разгоне.

Заключение

В нашем полку пополнение в лице AMD Radeon RX 480 8Gb, которая построена на новом 14-нм техпроцессе, а ее производительность сопоставима с более дорогими моделями GeForce GTX 970 и Radeon R9390. Пусть новинка пока не везде обходит конкурентов по среднему значению FPS, однако, эта первая ласточка на FinFET и тонкая настройка и оптимизация драйверов только начинаются. Разработчики уже выпустили две версии программного обеспечения, которые повышают производительность в играх.

Видеокарта AMD Radeon RX 480 8Gb может похвастаться улучшенной энергоэффективностью, частотным и разгонным потенциалом, улучшением микроархитектуры GCN, видеовыходы новых ревизий и тихой системой охлаждения.

Подводя итоги хочется отметить, что оптимисты увидят в AMD Radeon RX 480 8Gb шаг вперед, реалисты – отличную видеокарту, а пессимисты – аналог GeForce GTX 970, выпущенный два года спустя.

  • Высокая производительность;
  • По современным меркам – 8 Гбайт видеопамяти;
  • Невысокое энергопотребление;
  • Тихая система охлаждения;
  • Качественная элементная база;
  • Рекомендованная стоимость.

Обзор видеокарты AMD Radeon RX 480

С появлением новой игровой видеокарты RX 480 большинство геймеров задумались о том, чтобы обновить свой ПК, это не удивительно ведь такой производительности в этой ценовом не видели уже давно. AMD выпустила два решения RX 480 4GB которая стоит 199$ и RX 480 8GB которая обойдётся вам на 40$ дороже, давайте решим стоит ли оно того, и является ли различие в размерах памяти существенной разницей.

Характеристики Radeon RX 480

Как показывает практика 4 и 8 ГБ практически не отличаются, но память у 8Gb версии быстрее она 256 GB/сек, а у её младшей модели 224 GB/сек.

А теперь посмотрев на тесты:

Можно понять, что версия за 199$ немного проигрывает, в каждом тесте показывая результаты на 3-4% хуже, чем видеокарта за 240$. Но эти проценты явно не оправдывают наценку, ведь при работе видеокарты вы вряд ли почувствуете эти незначительные отличия, да и если взглянуть на системные требования современных игр, можно понять что 4Гб хватает с головой.

А теперь перейдем к версии на 8GB. хотелось сказать что тактовая частота ограниченна планкой в 1266 Мгц, но это не придел чипа который создан по технологии 14 FiNFER. Сами AMD заверяют что переход между узлами с 28 нм на 14 нм поднял производительность видеокарты в 1,8 раз, а что до оптимизации, её довели к соотношению 2,9. И сразу же в голову приходит сравнение с GeForce GTX 1070, которая с такой же мощностью обладая немного более вместительным GPU доходит до частоты 1683 Мгц.

Коротко поговорим о характеристиках RX 480:

  1. Архитектура — GCN 4-е поколение.
  2. Количество вычислительных блоков — 36.
  3. Потоковые процессы – 2304.
  4. Тактовые частоты. Базовая и ускорение – 1120 Мгц / 1266 Мгц.
  5. Пик производительности – достигает до 5,8 терафлопс.
  6. Тип памяти – GDDR
  7. Полоса пропуска памяти — 224 Гб и иногда выше.
  8. Стандартное потребление платы – 150 ВТ.
  9. Версия кабеля HDMI – 2,0.
  10. Максимальное разрешение — 5120×2880.
  11. Объем видеопамяти — 8192 Мб.
  12. Интерфейс — PCI-E 16x 3.0

Имеется поддержка Directx 12, а так же новая архитектура Polaris c технологией AMD LiquidVR, дают ощущения глубокой реалистичности в сочетании с гарнитурами погружения VR.

Производители и тесты

ASUS

ASUS предлагает два варианта дизайна RX 480, первый собственной разработки, разработанный для адаптеров ROG STRIX. И Asus Rog Strix-Rx480-O8g-Gaming с заводским разгоном частота которого составляет 1330 Мгц. Видеокарта имеет 8 гб памяти модели GDDR5, работающий на частоте 8000 Мгц. В видеокарте реализован гибридный режим работы системы охлаждения, это означает что в режиме покоя RX 480 бесшумна.

Радиатора достаточно для того чтобы поддерживать температуру GPU на отметке в 40-50 градусов. При тестирование видеокарты её пиковая температура не превысила 70 градусов, чтобы не допускать более сильного нагрева чипа вентиляторы крутились на скорости свыше 2000 об/мин. Также благодаря утилитам можно настроить свой режим охлаждения, но без соответствующих знаний этого делать не стоит.

Тестирование

  • Unigine Valley Benchmark — FPS: 53, Score 2228.
  • Unigine Heaven Benchmark — FPS: 52, Score 1313.
  • Benchmark Sky Diver – graphics score 4043

Игровые тесты:

Расширение во всех играх было установлено 1920×1080, а также были отключены функции VSync, все остальные настройки были установлены на максимальные. Процессор Intel Core i7-7700K с частотой 4.2GHz.

И вот какие результаты мы получили:

  • Crysis 3 – 52 Fps.
  • DOOM- 67 Fps.
  • Dying Light: — The Following 42 Fps.
  • GTA5 — 47 Fps.

Из этих данных можно сделать вывод что RX 480 прекрасно подходит для геймеров, и обеспечивает им хорошее погружение без тормозов.

Sapphire

Sapphire Radeon RX 480 Nitro+ 8Gb – у компании Sapphire есть несколько не совершенных моделей на архитектуре Polaris 10. Созданные на основе базы Nitro они совместили в себе качественное использование элементной базы и нерефернсной системы охлаждения, что в дальнейшем обеспечило этим видеокартам высокие характеристики, а так же низкий уровень шума, а также богатый набор функциональных возможностей. На модель 480 был установлен кулер DualX с новой технологией Quick Connect, данная технология позволяет быструю замену вентилятора, что позволяет проводить чистку в несколько раз быстрее, также как установлена утилита TriXX она отвечает за работоспособность вашего кулера, согласно словам разработчика если ваш кулер сломался, то связавшись с тех поддержкой вам могут выслать замену.

Тестирование

Sapphire Radeon RX 480 Nitro+ 8Gb получает несущественный заводской разгон, однако смотря на конкурентов это шаг вперёд. Частота возрастает от 1120 Мгц до 1160 Мгц а в режиме буста с 1266 до 1306. Также хотелось отметить, что в режиме когда видеокарта не нагружена система замедляет вентиляторы и температура держится на отметке 40-45 градусов, это уменьшает затраты электроэнергии. Чтобы дать оценку производительности был использован 3DMark Fire Strike, в результате проверки RX 480 Nitro+ 8Gb показала себя довольно неплохо частота чипа составила 1250-1285 Мгц, при этом вентиляторы работали всего на 39% от совей пиковой мощности. Сама видеокарта при тесте работала тихо, а её температура составила 75-76 градусов.

  • Unigine Valley Benchmark — FPS: 54, Score 2265.
  • Unigine Heaven Benchmark — FPS: 53, Score 1358.
  • Benchmark Fire Strike – graphics score 13163.

В игровых тестах:

Процессор Intel Core i7-7700K с частотой 4.2GHz.

  • Crysis 3, Текстуры: Макс, MSAAx8, 1920×1080 – стабильные 55 fps, хотя бывали просадки до 40, в моменты когда было слишком много взрывов.
  • Ведьмак 3: Дикая охота, Высокие настройки,HairWorks выкл, 1920×1080 – показатели fps вирировались от 50 до 90 в местах разной загруженности таких как города. Делаем вывод вполне играбельно.
  • Rise Of Tomb Rider: 1920×1080 Высокие настройки графики – игра показывает среднее значение 41 fps, чего тоже вполне достаточно для комфортной игры.

Gigabyte

Лето 2016 года, именно в этот момент состоялся выход графических чипов AMD Polaris. Который стал первой ступенью Gigabyte при переходе на чипы 14 нм, и после этого им открылись новые возможности построенные на этой базе модели серии RX 480, RX 470, стали движущей силой производства в среднем ценовом сегменте.

Тестирование

Как показали тесты, на видеокарты с альтернативными системами охлаждения, сильно влияют тактовые частоты, а также температуры. На RX 480 установлен кулер WindForse который справляется с температурой до 78 градусов, конечно это не самый низкий уровень, но и будем откровенны не самый высокий. Важно чтобы температура не превышала критическое значение, иначе видеокарта может сгореть.

  • Unigine Valley Benchmark — FPS: 56, Score 2285.
  • Unigine Heaven Benchmark — FPS: 50, Score 1318.
  • Benchmark Fire Strike – graphics score 14163.

В игровых тестах:

Расширение во всех играх 1920×1080, настройки bestquality, все тесты в DirectX 11: Процессор Intel Core i7-7700K с частотой 4.2GHz.

  • Rise Of the Tomb Raider – 45 Fps.
  • Fallout 4 – 45 Fps.
  • The Witcher 3: Wild Hunt — 50 Fps.
  • BattleField 1 – 40 Fps.

Вывод

На данный момент Radeon RX 480 является лучшем решением в среднем ценовом сегменте, где соперничает с GTX 1060. Благодаря утилитам которые можно подстроить под свои нужды, спектр решаемый ею задач велик, она одинакова хороша, как и в играх, так и в работе с графикой. А так же если вы обладатель VR вы, без каких либо проблем можете погрузиться в виртуальную реальность так как мощности карты будет вполне достаточно для этого.

Обзор AMD Radeon RX 480 8GB. Часть 1

Краткое содержание статьи: Видеокарта Radeon RX 480, построенная на базе новой архитектуры Polaris 10, претендует на звание лучшего игрового ускорителя в сегменте среднего класса и способна полноценно взаимодействовать с гарнитурами виртуальной реальности.

Восемь месяцев назад AMD начала раскрывать возможности GPU следующего поколения, начав с обновлённого контроллера дисплея с поддержкой HDMI 2.0b и DisplayPort 1.3 HBR3, FreeSync по HDMI и HDR-совместимый конвейер. Позже стала появляться дополнительная информация, в которой говорилось о выпуске двух разных GPU, один из которых разработан специально для рынка массовых настольных систем, а другой для мобильных решений, предлагающих производительность уровня консолей в тонких и лёгких форм-факторах.

Второй продукт включает 16 вычислительных блоков (CU), 128-битную шину памяти и ускоренное кодирование/декодирования 4K-видео. Пока он не доступен. ВидеокартаAMD Radeon RX 480 использует более крупный процессорный дизайн Polaris 10. В плане физических размеров он не больше процессора Nvidia GP100 с 15,3 млрд. транзисторов, но его возможностей достаточно, чтобы управлять лучшими гарнитурами виртуальной реальности. По уровню производительности карта находится в одном ряду с AMD Radeon R9 290 и Nvidia GeForce GTX 970.

Средний уровень производительности карты трудно назвать сногсшибательным, особенно на фоне нового графического процессора Nvidia GP104. Однако AMD Radeon RX 480 стоит заметно дешевле аналогичных по скорости решений, а потребляемая мощность ограничена 150 Вт. Таким образом, AMD рассчитывает сделать виртуальную реальность доступной для более широкой аудитории геймеров (хорошо, если бы ей подыграли компании, которые продают HMD за $800 и $600).

Polaris 10 состоит из 5,7 миллиардов транзисторов на кристалле площадью 230 мм2. Для сравнения, кристалл Hawaii имеет 6,2 миллиардов транзисторов и площадь 438 мм2. Несмотря на меньшее число транзисторов и пониженную примерно на 55% потребляемую мощность, RX 480 в большинстве тестов находится между R9 290 и 390. Во многом, это заслуга техпроцесса FinFET 14 нм от GlobalFoundries, который обеспечивает AMD заметные преимущества в производительности и энергопотреблении по сравнению с планарными транзисторами, изготовленными с использованием техпроцесса 28 нм. FinFET даёт более высокую частоту при любом уровне потребляемой мощности, и наоборот, при любой тактовой частоте чип с 14 нм потребляет меньше энергии. В случае Polaris AMD использовала оба преимущества, увеличив тактовые частоты и понизив энергопотребление. Так ей удалось превзойти более мощный в плане ресурсов GPU Hawaii сохранив потолок мощности в 150 Вт (хотя наши измерения показывают, что эта цифра немного преуменьшена).

Несмотря на новое кодовое имя, Polaris 10 основан на архитектуре AMD Graphics Core Next четвёртого поколения. Поэтому строительные блоки процессорного дизайна Polaris многим энтузиастам покажутся знакомыми, а нам будет проще его описать.

За диспетчеризацию очерёдности графических инструкций в шейдерные блоки (Shader Engine) по-прежнему отвечает один командный процессор (GCP-Graphics Command Processor). Очерёдностью вычислительных инструкций занимаются асинхронные вычислительные блоки (ACE – Asynchronous Compute Engine). Только вместо восьми блоков ACE логика исполнения команд теперь состоит из четырёх ACE и двух аппаратных планировщиков (Hardware Scheduler), выполняющих задачи приоритизации очередей, управления временными/пространственными ресурсами и разгрузки задач планирования драйвера режима ядра ЦП. По сути, это не отдельные или новые блоки, а скорее дополнительный режим, в котором могут работать существующие конвейеры. Дэйв Нэлэско, старший управляющий AMD по технологическим процессам в графике, дал следующий комментарий:

“HWS (Hardware Workgroup/Wavefront Schedulers) в сущности являются конвейерами ACE без контроллеров диспетчеризации. Их задача заключается в разгрузке ЦП путём управления процессом планирования очередей, заданных пользователем/драйвером, на доступных аппаратных слотах очереди. Это программируемые процессоры с микрокодом, к которым могут применяться различные политики планирования. Мы использовали их, чтобы реализовать функции Quick Response Queue и CU Reservation. Также удалось портировать эти изменения на видеокарты с архитектурой GCN третьего поколения с помощью обновления драйверов.”

Функция Quick Response Queues позволяет разработчикам приоритизировать определённые задачи, которые выполняются асинхронно, не вытесняя другие процессы полностью. Более подробное объяснение можно найти (англ.). Если коротко, AMD хочет добиться гибкости. Её архитектура даёт возможность использовать разные подходы для оптимизации загрузки ресурсов и сведения задержки рендеринга к минимуму, а оба этих фактора крайне важны для приложений виртуальной реальности.

Хорошо знакомые нам вычислительные блоки CU состоят из 64 шейдерных модулей, совместимых со стандартом IEEE 754-2008, разделённые на четыре векторных модуля, скалярного блока и 16 модулей загрузки/хранения выборки текстуры. Кроме того, в каждый CU входят четыре блока текстурирования, 16 Кбайт кэша L1, 64 Кбайт локального пространства для обмена данными и регистровое пространство для векторных и скалярных единиц. В AMD утверждают, что внесли много корректировок для улучшения эффективности CU, включая добавление поддержки FP16 (и Int16), оптимизацию доступа к кэшу и улучшение упреждающей выборки команд. В совокупности, эти изменения обеспечивают прирост производительности CU до 15% по сравнению с GPU Hawaii (GCN 2-го поколения).

Девять CU образуют крупный шейдерный блок (SE – Shader Engine). Видеочип Polaris 10 имеет четыре таких SE и нам известно, что это максимум для этой архитектуры. Всего получается 2304 потоковых процессора и 144 блока текстурирования (64 шейдеров х 9 CU х 4 SE).

Каждый шейдерный блок связан с блоком геометрии (GE – Geometry Engine). По информации AMD, в геометрический блок был добавлен ускоритель отсеивания геометрических примитивов (primitive discard accelerator), он отсеивает простейшие геометрические элементы, которые не растеризуются в пиксель до сканирующего преобразования, таким образом, увеличивается пропускная способность. Это автоматическая функция этапа предварительной растеризации графического конвейера и она является новшеством для Polaris. Кроме того, появился индексный кэш для клонированной геометрии, хотя мы не знаем его объём и степень влияния при клонировании.

По аналогии с видеочипом Hawaii, процессор Polaris 10 способен отрисовывать четыре простейших элемента за такт. Однако, по сравнению с графическими процессорами Hawaii/Grenada с частотой до 1050 МГц (в случае R9 390X), AMD подняла базовую частоту AMD Radeon RX 480 до 1120 МГц, а частоту в режиме Boost до 1266 МГц. Выходит, что потерю ресурсов на кристалле компания компенсирует повышенной частотой. Производительность вычислений одинарной точности с плавающей запятой у Radeon R9 290X составляет 5,6 TFLOPS, а RX 480 достигает в режиме Boost 5,8 TFLOPS

Обзор AMD Radeon RX 480 8GB | Особенности конструкции кулера и платы AMD

На первый взгляд, новая видеокарта AMD очень похожа на Radeon R9 Fury Nano. Она весит 685 г, длина от панели ввода-вывода до противоположного конца составляет 24,2 см, высота от верхней части слота до вершины карты – 10,5 см, ширина – 3,5 см.

Чёрный пластмассовый кожух представляет собой одну деталь. Из-за четырёх винтов с шестигранной головкой кажется, что составных деталей больше, этот эффект усиливают покрытия с разной структурой и текстурами.

На верхней части новой карты AMD виден логотип Radeon, подсветки нет. Также есть один 6-контактный разъём дополнительного питания. На наш взгляд, конструкторам AMD следовало бы использовать 8-контактный разъём, причину этого вы узнаете в разделе с тестами энергопотребления.

По задней части RX 480 видно, что длина самой платы составляет только 18 см. Торчащая за пределы платы часть кожуха предназначена для охлаждения. Любопытно, что раньше мы видели подобную конструкцию… у карт Nvidia.

Графический процессор Polaris на плате ориентирован диагонально – это характерно для видеокарт AMD. Интересно, что на GPU нет никаких обозначений.

Обзор AMD Radeon RX 480 8GB | Методика тестирования

Видеокарты AMD Radeon RX 480 и GeForce GTX 1080 с GTX 1070 относятся к разных классам, поэтому тесты, проведенные в их обзорах, в данном случае не актуальны. В рамках этого обзора мы полностью отказались от тестов в 4K, и в дополнение к разрешению 2560×1440 взяли 1920×1080. Тестовая платформа на базе процессора Skylake не изменилась. Из обзора Nvidia GeForce GTX 1080 Pascal:

“Вместо Core i7-5930K (Haswell-E) с частотой 3,5 ГГц мы используем процессор Core-i7-6700K 4 ГГц на архитектуре Skylake, который обладает более современной логикой работы IPC и дополнительными 500 МГц к базовой тактовой частоте, что позволяет избежать возможных узких мест. Естественно, процессор с интерфейсом LGA 1151 потребовал новой системной платы. Для всех игровых тестов мы использовали модель MSI Z170A Gaming M7, в которую также установили набор памяти G.Skill F4-3000C15Q-16GRR, состоящий из четырёх модулей DDR4-3000 по 4 Гбайт. Накопитель Crucial MX200SSD мы не меняли, как и процессорный кулер Noctua NH-12S и блок питания be quiet! Dark Power Pro 10 850W.

Мы отказались от Windows 8.1 в пользу Windows 10 Professional. Перед тестами мы установили чистую версию ОС. Также мы подобрали новый комплект популярных игр класса AAA в разных жанрах, часть из которых используют DirectX 12″.

Было не так просто определить соперников для AMD Radeon RX 480, поэтому мы много экспериментировали, прежде чем сформировать финальный список участников. Естественно, нам хотелось включить в него GeForce GTX 970 и Radeon R9 290, поскольку HTC и Oculus рекомендуют обе карты для своих VR-гарнитур. Учитывая, что в презентации RX 480 AMD делала большой акцент на VR, эта карта по скорости как минимум должна быть равна двум моделям предыдущего поколения. Также имеет смысл сравнить новую карту с Radeon R9 390 и 390X, а также GeForce GTX 980. Нижний уровень в данном тестировании представляет Nvidia GeForce GTX 960.

В общих чертах, AMD Radeon RX 480 немного уступает R9 390X и выходит на один уровень производительности с разогнанной видеокартой R9 390. В некоторых тестах выигрывают конкурирующие карты от Nvidia. Хочется отметить преимущества, которые даёт новая версия AMD Catalyst Pro. В отдельных случаях прирост скорости по сравнению со старым драйвером исчисляется двузначными числами.

Тест и обзор: AMD Radeon RX 480 – новый лидер массового рынка

Страница 1: Тест и обзор: AMD Radeon RX 480 – новый лидер массового рынка

AMD представила новую видеокарту Radeon RX 480, первую модель поколения Polaris, которая поступила в нашу тестовую лабораторию. С новым поколением AMD изменила прежний подход, начав не с high-end сегмента, а с массового рынка – именно на средний сегмент позиционируются первые видеокарты Polaris. Ниже вы узнаете все подробности новой архитектуры AMD Polaris, а также изменения по сравнению с предшествующими видеокартами. Конечно, мы приведем результаты тестов.

AMD стала рекламировать архитектуру Polaris довольно рано. Первые сигналы появились в конце 2015 года, когда AMD анонсировала грядущее появление видеокарт, правда, не уточнив дату. Честно говоря, довольно редко производители анонсирую новые модели GPU за полгода до их выхода. В случае Polaris крупиц информации было очень мало, по ним было сложно составить впечатление о производительности новинки. AMD, например, сразу же рассказала о производстве по 14-нм техпроцессу FinFET, правда, без подробностей.

AMD некоторое время активно продвигает высокий динамический диапазон (HDR) для просмотра фотографий и видео, а также для игр. Конечно, его должны поддерживать и мониторы, и интерфейсы. В последнем случае поддерживаются стандарты DisplayPort 1.3/1.4 и HDMI 2.0b. Как раз насчет HDMI AMD подверглась серьезной критике с видеокартами Fury, которые по какой-то причине не поддерживали стандарт HDMI 2.0.

Во время Computex была представлена финальная версия Radeon RX 480. Но и тогда AMD не раскрыла технические спецификации. Сейчас мы восполняем этот пробел.

Технические спецификации AMD Radeon RX 480 в сравнении
МодельAMD Radeon R9 380NVIDIA GeForce GTX 970AMD Radeon RX 480
Сайт производителяAMDNVIDIAAMD
Ценаот 12,5 тыс. рублей
от 170 евро
от 19,9 тыс. рублей
от 250 евро
18.970 рублей
255,85 евро
Техническая информация
Техпроцесс28 нм28 нм14 нм
GPUTonga PROMaxwell (GM204)Polaris 10 XT
Тактовая частота GPU (базовая)1.050 МГц1.120 МГц
Тактовая частота GPU (Boost)970 МГц1.178 МГц1.266 МГц
Частота памяти1.375 / 1.425 МГц1.750 МГц2.000 МГц
Тип памятиGDDR5GDDR5GDDR5
Объём памяти2/4 GB4 GB4/8 GB
Ширина шины памяти256 бит224 + 32 бит256 бит
Пропускная способность памяти176 / 182,4 Гбайт/с224 Гбайт/с256 Гбайт/с
Версия DirectX121212
Потоковые процессоры1.7921.6642.304
Текстурные блоки112104144
Конвейеры растровых операций (ROP)326432
Тепловой пакет190 Вт145 Вт150 Вт
SLI/CrossFireCrossFireSLICrossFire

Поговорим о спецификациях. AMD производит GPU Polaris 10 видеокарты Radeon RX 480 на заводах Globalfoundries по 14-нм техпроцессу FinFET. Впервые AMD установила для GPU базовую частоту, приблизившись к подходу NVIDIA. Базовая частота составляет 1.120 МГц, она является минимумом, на котором будут работать видеокарты. В режиме Boost частота может составлять до 1.266 МГц, причем, в отличие от NVIDIA, это не минимальное гарантированное значение, а максимальное.

У Radeon RX 480 используются 2.304 потоковых процессоров. Об их организации мы поговорим в разделе архитектуры. Кроме 2.304 потоковых процессоров на GPU работают 144 текстурных блока и 32 конвейера растровых операций (ROP). Отметим 4 или 8 Гбайт памяти GDDR5, которая работает на частоте 2.000 МГц. Так что AMD отказалась от использования GDDR5X, как и NVIDIA в случае GeForce GTX 1070. Память GDDR5X пока присутствует только у GeForce GTX 1080. Конечно, появление High Bandwidth Memory вряд ли было разумно ждать у видеокарты с подобным классом цены и производительности.

Видеокарта Radeon RX 480 потребляет 150 Вт, из которых 85 Вт относятся к GPU, а остальная мощность – к другим компонентам.

AMD указывает рекомендованную цену 255,85 евро или 18.970 рублей для Radeon RX 480 с 8 Гбайт памяти. Версия с 4 Гбайт памяти обойдется в 214,20 евро или 16.310 рублей.

Технические спецификации линейки AMD Radeon RX
МодельAMD Radeon RX 460AMD Radeon RX 470AMD Radeon RX 480
Сайт производителяAMDAMDAMD
Цена18.970 рублей
255,85 евро
Техническая информация
Техпроцесс14 нм14 нм14 нм
GPUPolaris 11 XTPolaris 10 PROPolaris 10 XT
Тактовая частота GPU (базовая)1.120 МГц
Тактовая частота GPU (Boost)1.266 МГц
Частота памяти1.750 МГц1.750 МГц2.000 МГц
Тип памятиGDDR5GDDR5GDDR5
Объём памяти2/4 GB4 GB4/8 GB
Ширина шины памяти128 бит256 бит256 бит
Пропускная способность памяти112 Гбайт/с224 Гбайт/с256 Гбайт/с
Версия DirectX121212
Compute Units143236
Потоковые процессоры8962.0482.304
Текстурные блоки144
Конвейеры растровых операций (ROP)32
Тепловой пакет75 Вт110 Вт150 Вт
ASIC TDP48 Вт85 Вт85 Вт
SLI/CrossFireCrossFireCrossFireCrossFire

Мы привели в таблице известные данные о GPU Radeon RX 470 и 460, полученные нами на Polaris Tech Day. К сожалению, не все подробности пока известны – например, нет тактовых частот. Судя по последним планам, остальные видеокарты линейки RX, а именно Radeon RX 470 и Radeon RX 460, должны появиться в середине июля.

Наша беседа с сотрудниками AMD на Polaris Tech Day позволила узнать несколько любопытных фактов о GPU Polaris. AMD при разработке Polaris особое внимание уделила хорошей программной поддержке и оптимизации программного обеспечения под “железо”. Мы спросили, почему AMD не начала со “старшего” чипа Polaris для high-end сегмента, на что получили ответ: high-end чипы имеют смысл только когда программное обеспечение под них адаптировано, на данном этапе развития API это еще не так. То есть программное обеспечение играет весьма существенную роль, поэтому сейчас оценка продуктов AMD может несколько отличаться от ситуации, которая будет через полгода-год. С подобным мы уже сталкивались после выхода Fury. Поэтому программное подразделение Radeon Technology Group сейчас растет сильнее, чем аппаратное.

Конечно, кроме Polaris 10 и 11 AMD могла бы представить и более крупный чип уже сегодня – но компании приходится тщательно просчитывать свои ресурсы. Все же бюджет на исследования и разработки очень ограниченный, да и физически ресурсы AMD не безграничны, чтобы брать более высокий темп разработки.

Читайте также:  Лучшие FHD-мониторы лета 2020: обзор, ТОП-3
Ссылка на основную публикацию